1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 길가메시의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
길가메시(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 40
| 1차 최대 Lv. 50
| 2차 최대 Lv. 60
| 3차 최대 Lv. 70
| '''최종 수치 Lv.80'''
| '''성배전림 Lv. 90'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1410
| 4871
| 6006
| 7035
| 7874
| 8460
| 9348
| 10243
|
Hp
| 1920
| 6871
| 8495
| 9967
| 11167
| 12005
| 13275
| 14556
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 왕의 귀환 A
| 아군 전체의 스타 발생률을 크게 증가 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 발생률 +
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
|
쿨타임
| 9
| 8
| 7
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 카리스마 A+
| 아군 전체의 공격력을 크게 증가 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 10.5%
| 11.55%
| 12.6%
| 13.65%
| 14.7%
| 15.75%
| 16.8%
| 17.85%
| 18.9%
| 21%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 마장의 지배자 EX
| 아군 전체의 아츠 성능을 크게 증가 [Lv.n] (3턴) 디버프의 성공확률 증가 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
디버프 성공률 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 도구작성 A
| 자신의 약체 부여 성공률 10% 상승
|
[image]
| 진지작성 A
| 자신의 아츠 성능을 10% 상승
|
[image]
| 신성 B
| 자신에게 주는 대미지 플러스 175 상태를 부여
|
'''보구'''
|
|
'''영의 착용 버전'''
|
|
'''왕의 호포 - 멜람무 딘기르''' (王の号砲 | Melammu Diĝir)
|
랭크: B
| 종류:
| 타입: '''Arts'''
|
'''효과'''
|
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] 적 전체의 방어력 하락(3턴) <오버차지로 효과 상승> 아군 전체의 방어력 20% 상승(3턴)
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
대미지
| 450%
| 600%
| 675%
| 712.5%
| 750%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
방어력 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
'''보구 강화 후'''[1]
|
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] 적 전체의 방어력 하락(3턴) <오버차지로 효과 상승> 아군 전체의 방어력 20% 상승(3턴) '''크리티컬 위력 30% 상승 (3턴)'''
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
대미지
| 600%
| 750%
| 825%
| 862.5%
| 900%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
방어력 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 2'''
| '''Arts 5'''
| '''Buster 6'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 10'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 남성, 인간형, 신성, 사랑하는자
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.32% (보구:0.16%) / 피격 3%
| 51%
| 10.9%
| 42%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST: 긴카
| CV: 세키 토모카즈
|
'''캐릭터 상세'''
|
불로불사의 여행에서 귀환한 지고의 현왕. 전설에서 '모든 것을 본 자'라고 전해진다. 때로는 냉혹하게, 때로는 인정으로 엄격하게 백성을 이끈 위대한 우루크의 왕.
|
'''패러미터'''
|
근력: C
| 내구: D
| 민첩: C
| 마력: B
| 행운: A
| 보구: EX
|
'''마테리얼'''
|
언록조건: 유대레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게: 182 cm ・68 kg 출전: 수메르 문명, 길가메시 서사시 지역: 바빌로니아, 우루크 속성: 질서 · 선 성별: 남성 폭군이 아닌 명계로부터 귀환환 왕으로서의 성장을 이룩한 상태의 현계다.
|
언록조건: 유대레벨 2에 도달하면 해금
|
○ 도구작성 (위): A 마력이 담긴 도구를 작성한다. 본래 마술사가 아닌 길가메시는 이 스킬을 얻을 수 없지만, 보구의 존재에 의해 이 스킬과 동등한 능력을 얻고 있다. 만들어지는 (보구로부터 꺼내오는) 도구는 전부 「바빌론의 보물고에 있는 것」이다.
|
언록조건: 유대레벨 3에 도달하면 해금
|
○ 카리스마: A+ 가장 뛰어난 왕인 길가메시의, 현왕으로서의 카리스마. 마력이나 저주 수준의 극도로 높은 카리스마성을 지니고 있다. ○ 마장의 지배자: EX 다채로운 마술예장을 다루는 캐스터로서의 길가메시의 방식을 나타내는 스킬. 마술계의 공격에 보너스가 부여된다. 잘 신경 써서 싸우면 도구를 유능히 활용할 수 있다. 그런 왕이시다.
|
언록조건: 유대레벨 4에 도달하면 해금
|
○ 진지작성: A 마술사로서 도구를 만들 뿐만 아니라, 건축조차 능히 해낼 수 있다. 애초에 우루크의 성채는 길가메시의 디자인이다. 점토와 돌로만 이루어진 건축은 한계가 있기에, 「좀 더 목재가 필요하다. 삼나무 숲[2]에 가야만 하는가……」 라고 투덜대지만, 엘키두 일이 마음에 걸리는지 삼나무 숲에 가기 싫어하는 왕이다.
|
언록조건: 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
『왕의 호포』 랭크: B 종류: 대군 ~ 대성보구 멜람무 · 딘기르 우루크 성채로부터의 원거리 폭격. 길가메쉬 뿐만이 아니라, 신대를 살아온 우루크 백성들의 총력이 결집된 경이로운 수준의 포격. 길가메시는 슬픔에 겨운 나머지 스스로의 수집품을 쇠뇌에 끼워넣어, 이것을 병사들에게 맡기고 있다. 「부서진 환사앙? 그런 건 4000년도 더 전에 이몸이 하고 있던 것이니라!」
|
언록조건: '''22절 칼데아로 귀환'''을 클리어하면 해금
|
인류 최고의 영웅왕 길가메시. 그 본연의 자세는 아쳐때와는 달라, 거칠게 힘을 체현하는 영웅이 아니고, 백성을 통솔하는 현왕으로서의 것이다. "후하하, 속성을 보면 일목요연하겠지! 대부분의 고행, 시련은 극복하지만, 과로사만은 두 번 다시 싫다!" 영웅왕으로서의 때보다 배후를 지키려 하기 때문에, 전투시의 섬세함이 큰폭으로 오르고 있다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
캐스터 피스 4개
| 캐스터 피스 10개 영웅의 증표 18개
| 캐스터 모뉴먼트 4개 금단의 페이지8개 원초의 산모 3개
| 캐스터 모뉴먼트 10개 원초의 산모 5개 지혜의 스카라베 4개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
술의 휘석 4개
| 술의 휘석 10개
| 술의 마석 4개
| 술의 마석 10개 금단의 페이지 4개
| 술의 비석 4개 금단의 페이지 8개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
술의 비석 10개 영웅의 증표 12개
| 영웅의 증표 24개 고스트 랜턴 5개
| 고스트 랜턴 15개 만사의 독침 48개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 5000
| 15000
| 10000
| 2000
| 18000
| 150000
| 400000
| 300000
| 280000
| 370000
|
총 인연 포인트
| 5000
| 20000
| 30000
| 32000
| 50000
| 200000
| 600000
| 900000
| 1180000
| 1550000
|
'''소환'''
|
"캐스터 길가메시, 우루크의 위기에 응하여 이 모습으로 현계했다. 네 녀석의 소환에 응한 게 아니다. 기어오르지 마라, 잡종."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "열심히 애써봐라, 잡종. 이번 현계에서의 나는 여러모로 특별하지만, 그건 네녀석에게 달렸다."
|
"네 녀석은 내 심부름꾼 아니냐. 그럼 그렇게 부려주마."
|
"이 세상의 재보는 모두 나의 것. 고로 이렇게 캐스터로서 현계할 수도 있다."
|
"마음에 안 드는 것이라── 그렇군, 예를 들어 이번 상황을 부른 놈은 실로 마음에 안 든다. 그렇기에 나는 이 모습을 취하였다."
|
"성배도 나의 소유물이다.[스포일러] 7장을 해 보면 알겠지만 실제로 하나 갖고 있다. 거기에 손을 대려는 잡종들에게는 그만한 대가를 줄 뿐이다."
|
"휴식이라니 백 년은 이르다. 나를 지루하게 하지 마라. 잡종."
|
인연레벨 전용
|
1
| "뭐──? 생전의 길가메시 왕은 마술사였느냐고? 하하하! 멍청이, 내가 마술사 같은 것이었겠느냐!"
|
2
| "소환될 때에 말했겠지. 잡종, 나는 스스로 현계한 것이다. 이 모습, 이 캐스터라는 클래스로."
|
3
| "이번에 내가 다루는 모든 마술, 나의 보물창고에 있는 무수한 지팡이에 깃든 것이다. 내 재보를 동원하면 신대의 마술조차도 마음대로 다룰 수 있지── 물론 별로 익숙하진 않지만."
|
4
| "싸우기 어렵겠다고?──말이 제법이구나, 잡종. 허나 용서하마. 그렇지, 나는 일부러 이러고 있다. 이유는 알겠나?"
|
5
| "내가 왜 마술사 행세를 하고 있는가── 네 녀석에게만 가르쳐주지. 이건 말이다, 비꼬는 거다. 비웃고 있다고 해도 좋겠지. 하지만 이 모습은 이 모습대로 제법 심심풀이가 되는군!"
|
5 (4장 클리어 후 변경)
| "내가 왜 마술사 행세를 하고 있는가── 네 녀석에게만 가르쳐주지. 이건 말이다, 비꼬는 거다. 비웃고 있다고 해도 좋겠지. 물론 그랜드 캐스터라고 말하는 잡종을 향한 것이다! 나의 두 눈동자는 녀석의 진실을 모두 꿰뚫고 있다."[3] 마테리얼 내에서는 기존 인연 레벨 5 대사와 차이가 없게 나오는 버그가 있으나 마이룸에서는 정상적으로 뒷부분까지 추가된 버전으로 나온다.
|
상호작용 대사
| 엘키두
| "엘키두와 할 말은 없다. 지금의 나에게는 말이지. 녀석의 죽음으로써 나는 우루크를 다스리는 인간의 왕이 되었다. 녀석과 이야기를 나눌 자유는 없어. 옥좌에 앉은 시점에서 잃은 것이다."
|
이슈타르[4]
| "호오. 이번 이슈타르는 다소 머리가 좋아진듯 하군. 아버지에 대한 의존이 사라지고, 한 명의 신으로 자립하였는가…… 훗. 어려서 아버지를 잃은 소녀의 기질[5] 페이트 제로를 보면 알겠지만 키레이에게 린의 아버지를 죽이도록 만든 장본인이 길가메시 본인이다. 이 저 한심한 여자를 갱생시키다니. 운명이란 실로 잘 만들어진 직물이구나."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "네놈의 생일이라고? 흥, 모르겠군. 아니, 기다려라. 분명 딱 맞는 저주의 보구가 있었을 터인데."
|
이벤트 기간
| "잡종, 얼른 축제에 가라. 아니면 내 지팡이의 먼지로 사라질 거냐?"
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "좋구나. 하늘에 바치는 과일처럼 내게 바쳐라."
|
영기재림
| 1차
| "다소 움직이기 편해졌나. 뭘 보고 있지? 내 옥체에 반하여 영혼을 빼앗겼나?"
|
2차
| "자, 어떻게 될까── 아니, 네 녀석이 알 바가 아니다. 눈 크게 뜨고 지켜보아라."
|
3차
| "그래, 이런 모습인가──캐스터로서의 현계는 이렇게 되나. 하하하!"
|
4차
| "네 녀석의 평가를 다소 수정해주지, 잡종. 네 녀석에게는──나의 비장의 것을 보여주마."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "나는 바쁘다. 수고스럽게 하지 마라"
|
"어디 와봐라, 녀석아. 지금이라면 승산이 있을지도 모른다?"
|
카드 선택
| "좋아, 그걸 쓰는가."
|
"보자, 그게 있었군."
|
"뭐, 어느 것이든 좋나."
|
공격
| 통상 공격
| "훗."
|
"왜 그러지, 뭐든 해봐라!"
|
"쏴라, 쏴라, 쏴라, 쏴라!"
|
EXTRA 어택
| "기뻐해라, 잡종! 그리고 사라져라!"
|
피격
| "음!"
|
"이 놈이(おのれ)……!!"
|
스킬 사용
| "마술 뿐이라고, 스스로를 제한하는 것도 왕의 도량이다."
|
"어디, 다음 목록은……"
|
보구
| 보구 선택
| "나의 목소리를 들어라! 모든 포문을 열어라![6]"
|
보구 발동
| "화살을 메겨라, 내가 허락한다! 지고의 보배로 우루크의 수호를 보이도록 하여라![7] 마테리얼에도 나와 있지만, 멜람무 딘기르는 길가메쉬의 재보를 쏴서 브로큰 판타즘으로 폭격하는 대포이기 때문이다. 대지를 적시는 것은 나의 결의! '''『왕의 호포』'''!"
|
사망
| "질렸다. 나는 돌아가마."
|
"역시 마술사 흉내 따위는 하는게 아닌가─"
|
전투 종료
| "전법은 많으면 많을수록 좋지. 목숨과 맞바꾸어 배운 모양이군."
|
"마술사 행세를 내보았는데, 어떠냐, 나름 그럴 듯하지?"
|
2.6.2. 영의: 애스태블리시먼트
'''영의: 에스태블리시먼트'''
|
영의개방
| "모처럼의 기회다. 잠시 제멋대로 장사라도 해볼까. 흠, 그리 이상하단 얼굴 하지 마라. 리조트까지 와서 왕 행세를 할 생각은 없다는 거다. 바캉스라 하면 나도 옷깃을 느슨히 하고 즐기도록 하지. 네놈도 수영복이라도 입고 오거라"
|
마이룸
| "남국에서 자켓 차림은 좀... 이라고? 이 몸의 수영복 차림 같은건 이제 희귀한 일이 아니지 않느냐. 그것보다 지금은 벤쳐 비즈니스가 뜨겁다! 음, 어떻게든 여기에 일대 레져시설을 짓고 싶어졌다고?"
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "훗, 바캉스인가, 그것도 좋겠지."
|
"무엇을 놀라지? 놀 때엔 진심을 다해 노는 법이다."
|
카드 선택
| "보틀이라도 넣어둘까."
|
"눈을 떼지 마라."
|
"급사! 샴페인 타워를 준비해라!"
|
공격
| 통상 공격
| "본보기를 보여주마."
|
"아직 한참 부족하다."
|
"후후하! 핫핫핫하!"
|
EXTRA 어택
| "축제다. 화려하게 간다"
|
피격
| "오프다![8]"
|
"네놈, 오프라고 말하고 있지 않느냐아아아아!!"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "능력 있는 남자의 여유, 라는 것이다"
|
"오늘은 오프인데, 이거야 원."
|
보구
| 보구 선택
| "왕의 호령은 장소를 가리지 않는다. 그 눈에 새기도록 해라."
|
보구 발동
| "화살을 겨누어라! 내가 허하노라! 지고의 재보를 쓴 우루크의 방비를 보여주거라! 대지를 울리는 것은 나의 결의! '''『왕의 호포』'''![9]"
|
사망
| "아침의 주가는... 체크를 잊었나..."
|
"너무 들떠있었나... 하지만 반성 따윈 하지 않는다!"
|
전투 종료
| "남국의 하늘을 봐서 용서하마. 하와이에 감사하도록 해라."
|
"다음은 리조트 호텔을 세워볼까."
|
3. 성능
1스킬 왕의 귀환은 '''아군 전체에 3턴동안 스타 발생률 100% 상승'''이라는 매우 파격적인 스킬로, 지금까지 등장한 스타 발생률 스킬 중 최고 성능이다. 스타 발생률을 100%나 증가시키는 스킬을 가진 건 에미야와 쿠로, 아군 적용은 단일 1턴인 셰익스피어와 단일 3턴인 카이사르 정도다. 시스템상 생성률이 100% 이상 증가하면 타수 한대당 기본으로 스타 1개가 생성되기때문에 원래 '''스타 발생률이 없는 아츠마저도''' 확정으로 스타를 생성한다. 타수가 많을수록 가치가 매우 상승하며 본인 역시 퀵을 제외하곤 보구와 평타 모두 다단히트라 이 스킬의 효과를 톡톡히 본다.
2스킬은 카리스마. 최고 랭크인 A+이기 때문에 10레벨 기준으로 아군의 공격력을 21% 상승시킨다. 아처 길 때의 랭크와 동급이므로 배율이 상당히 좋은 편. 무난하면서도 범용성 높은 서포트 스킬.
3스킬 마장의 지배자 EX는 EX랭크 답게 만렙 기준 30%나 되는 아츠 버프를 3턴간 아군 전체에 걸어주는 강력한 스킬이다. 또한 디버프 성공 확률 상승이 더해져 스턴이나 매료를 가진 아군과의 궁합이 매우 좋다.
패시브 스킬은 캐스터답게 진지작성과 도구작성이 모두 갖춰져있는데 전부 랭크가 A라 기본만으로도 높은 보정을 받으며, 특히 항상 말이 많은 도구작성은 보구에 달린 방깎 부여에 한 몫 하는데 여기에 마장의 지배자에 디버프 성공률 상승까지 걸리니 더할 나위가 없다. 신성 B는 클래스 계수 때문에 대미지에 손해를 보는 캐스터 클래스인 만큼 아쉬운 대로 나쁘지 않다.
멜람무 딘기르는 무난한 아츠 대군보구로 적에 대한 방어력 감소와 아군 전체의 방어력 상승이 모두 20%씩 붙어있고 크리업 30%도 있기에 보구 자체의 효과만으로도 상급. 여기에 보구가 디버프를 거는 타수 많은 대군 아츠 보구다 보니 자신의 스킬의 영향을 전부 받기 때문에(스타 발생률 100% + 공격력 상승 21% + 아츠 상승 30% + 디버프 성공률 상승) 이 또한 좋다.
2020년 8월 보구퀘를 받아서, 보구딜도 캐스터치고는 나쁘지 않은 수준으로 올라왔다. 게다가 크리티컬 위력 버프를 걸어주는 효과도 받아서, 후속 평타에 크리티컬을 섞어줄 수 있다면 1스킬 이름대로
왕의 귀환을 보여줄 수 있다.
덤으로 인연예장은 아군 전체의 보구 대미지 20% 상승이기에 곱연산으로 위력을 상승시키는 것을 노려볼 수도 있다. 다만 차지도 없고 np수급률도 낮아 차지예장 없이는 보구 사용이 어렵다는 게 문제.
4. 평가
'''아츠크리팟 스타수급에 최적화된 스페셜리스트'''
아츠 카드 및 보구 중심의 운용인 아츠팟 특성상 스타 수급이 제한적이던
[10] 스킬이나 2030 등 예장을 통한 고정 스타 생성 및 스타 집중으로 가능은 했다. 다만 다른 이점을 몇 가지 포기해야 해서 그렇지.
아츠팟에 '''아군 전체 스타발생률 100% 증가'''라는 파격적인 스킬로 새로운 바람을 불어온 서번트. 지금까지의 아츠 서포터들과 어느정도 차별화된 스킬셋으로 등장하였다.
다른 아포터와 차별화되는 점은 1스킬 왕의 귀환. 아군 전체 3턴간 스타발생률 100% 증가라는 '''게임 내 최고 성능의 별 벌이 버프'''이다. 그 덕에 타수만 충분하면 이전 턴의 공격으로 충분한 별을 확보하고, 매 턴 딜러 카드 한 장이 나오면 다행인, 많아봐야 세 턴간 세 장이 끝인 제한된 아츠 커맨드로도 크리티컬을 통해 보구 연사를 성립시킬 수 있다. 또한 '''디버프 성공률 상승 버프'''를 가진 유일한 서번트.
[11] 디버프인 약체내성 저하와는 다르며, 서번트 외에 개념/마술예장까지 넓혀도 한 손에 꼽는다.
그렇게 스타를 벌어오면서 보구의 크리뻥으로 크리티컬 보조도 가능하다.
카리스마와 마장의 지배자로 인한 이중 딜뻥에 왕의 귀환으로 아츠 커맨드
[12] 원래는 스타발생률이 0인 커맨드라 이 정도 버프가 아니면 별이 생기지 않는다.
만으로도 딜과 크리스타를 충분히 확보한다. 2, 3스킬 만렙시 공격력 21%, 아츠커맨드 성능 30% 강화로, 공뻥과 아츠뻥은 곱연산이므로 딜뻥은 57.3%. 스킬로 타마모
[13] 다음가는 화력 보조가 가능하다. 보구의 방깎 20%와 인연예장의 보구 위력 20%까지 더해지면 금상첨화.
여기에 본인 커맨드의 타수가 많아서
[14] 퀵은 제외. 왕의 귀환 사용시 퀵의 스타 생성이 가장 적다.
왕의 귀환 발동 시 자력으로도 스타를 충분히 잘 버는 것도 장점이다. 보구 타수 또한 굉장히 많아 1스킬 사용 후 보구 쏘면 아츠 보구인 데도 다음 턴에 사용할 만큼의 스타가 족히 나온다. 타수가 많고 디버프를 동반한 아츠 공격 보구라 자기 스킬 모두와 궁합이 좋다.
2018년 호쿠사이의 등장으로
[15] 공격 타수가 많고, 아츠 공격시 방깎 디버프를 먹여 궁합이 좋다.
각광 받았으며, 그 이후로도 아츠 서포터로서 자기 분야에서 충분히 활용되고 있다.
이후 퀵포터 스카디의 등장 이후 2년 동안은 비주류 서포터로 취급 받다가 5주년 캠페인으로 보구에 크리티컬 버프가 추가되는 강화를 받고
아츠 시스템 파티의 정점도 등장하면서, 3스킬로 아츠 서포팅을 보조하고 스타 수급 기능이 없는 캐밥을 자체 스타 수급력이 뛰어난 1스킬과 보구로 보조할 수 있게 되어 크리티컬에 특화된 딜포터로 다시금 고평가받기 시작했다.
그야말로 천리안
- 부가 효과를 제외하면 생존기가 전무하므로 집중 타격을 받으면 허무하게 퇴장할 수 있다.
- 스킬의 쿨다운이 제각각이며, 쿨다운이 상당히 긴 편이다. 타마모와 같이 쓴다면 이 단점이 다소 완화되지만 어느 정도는 타이밍을 보고 사용해야한다.[16]
물론 캐스터 길가메쉬의 경우 메인 서포터로 사용하기보단 중간에 버프를 걸어준 후 어그로 예장을 통해 공격을 집중해서 받는 식으로 퇴장시키는 경우가 많다는 것을 감안하면, 위의 두 단점은 그렇게 크지만은 않다.
- 서포터로서 딜러에게 걸어줄 수 있는 NP 차지가 없다. 쿨다운이 상당히 길다는 단점과 시너지를 이루어 타마모와 조합하면 딜러에게 즉발로 NP를 수급해줄 수 없고, 다른 서포터와 조합하면 현자 타임이 상당히 길게 느껴진다. NP 차지를 지닌 딜러를 기용하거나 아예 캐길을 딜러로 쓰고, 타마모와 다른 NP 차지가 가능한 서포터를 같이 쓴다면 어느정도 극복할 수는 있는 문제.
- NP 수급률이 낮다는 것도 문제.[17]
np수급률은 아츠 커맨드 수와 타수에 영향을 받기 때문. 당장 아츠 최상위 서포터인 타마모의 np수급률도 마찬가지로 낮다.
보구 포함해서 많은 타수에 진지작성, 아츠 강화가 존재하지만 낮은 np수급으로 인해 보구 연사가 어려운 편이다.[18] 애석하게도 평타에 비해 보구만 반으로 깎인 사양.
그나마 아츠 서포터이므로 아츠팟 특성상 어느정도 완화는 가능하다.
위의 세 가지 단점이 엮여 단독 성능으론 장기전에 부적합하다는 평가를 받는다. 유일한 생존기가 방어력 증가지만 이 마저도 안정적 운용을 위해선 보구 중첩이 필요하며, np수급률의 한계가 명백히 존재하고 쿨타임이 서로 달라 장기전으로 갈수록 운용상 어려움이 커진다.
[19] 다만 아르토리아 캐스터의 등장으로 크리 수급 관련 보조역할로 채용되면서 입지가 크게 올라갔다.
또한 4성 주제에 육성 난이도가 높다는 점이 꼽힌다. 캐스터답게 금단의 페이지만 총합 44장을 필요로 하고, 만사의 독침을 스킬마다 48개나 요구하여 결론적으로는 총 144개를 요구하는 등 상당히 많은 재료를 소모하는 편이다.
5. 추천 예장
2030년의 파편은 언제나 중간은 가지만 길가메시는 본인이 왕의 귀환으로 별을 벌어오는 타입이기 때문에 그리 절실하지 않다. 아군의 구성에 따라 택할 수 있는 선택지 중 하나 정도라고 하겠다.
단기전에서는 컬라이더스코프를 써서 왕귀 바른 보구로 별을 벌어 다음 라운드에 몰아주는 게 기본이며, 장기전을 지향할 경우 낮은 NP 수급률을 보완하는 하늘의 만찬이나 프리즈마 코스모스가 적절하다. 왕귀는 어디까지나 때려서 버는 별을 늘려줄 뿐이라 첫 턴에는 별 공급이 불가능하므로 스타 즉발 예장을 쓰기도 한다.
챌던에서는 타겟집중 예장을 끼워 스킬걸이 퇴포터로 활용하는 것도 좋다.
인연예장 효과가 아군 전체 보구 위력 강화 20% 이므로 이것도 나쁘지 않은 선택. 사실 캐길은 스타발생+공격력+커맨드(아츠)+(보구퀘 이후)크리위력 강화라는 '''대미지 관련 버프 종합 선물 세트'''인데, 인연예장 효과로 보구 위력까지 챙기면 엄청나게 다양한 버프를 혼자서 걸어줄 수 있다.
[20] 차지 1단계 기준, 캐길 단독 버프로 보구는 2.19배, 크리는 2.38배나 오른다. 5성인 캐밥이 보구 1 기준 2.25, 타마모가 인연예장 끼고 2.15배인 것을 생각해보면, 화력지원 하나만 따지면 레어도를 넘어서는 셈. 여기에 다른 서포터가 가세하거나 자체 버프가 있는 딜러라면 실제 증가치는 더 높아진다.
6. 관련 문서